描述:
真实海洋模拟1:
市面上有许多专门用于模拟大型逼真流体体的软件,但在免费的计算机图形软件Blender 3D中,这种成就真的可能吗?
制作了4个月,烘焙了96小时,渲染了240小时,经历了15次不方便的崩溃,才完成了这个视频。
FLIP流体附加组件(含最新版1.8.8):https://buke3d.com/?p=6971
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教程地址:
b站教程地址:【在Blender当中创建真实海洋【思路1】】