Blender纯程序化着色器制作的卡渲小屋案例

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里面几乎所有的模型都是用花里胡哨的几何节点+花里胡哨的程序化着色器节点组建的。
(算是。。节点洁癖?哈哈啊哈哈!)

其实很早以前就做了,但迟迟没有收尾,趁着最近有点时间,赶紧收拾收拾。。。

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